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podcast retrogaming

Olivier arrhien

Un podcast comme un paquet de madeleine de Proust, il y en a pour tout les gouts, du PC, des consoles, du vieux, du moins vieux, tout y passe et vos souvenirs d'enfance reviendront. Retrouvez moi sur Twitter @nostalgeek1 ou l'émission @nostalgeekpod

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Un feu qui vacille: Ce que le monde rejette

Épisode 10 – Ce que le monde rejette
Dans ce dixième épisode de mon voyage à travers Dark Souls II, je quitte la surface lumineuse de Majula pour plonger dans les profondeurs les plus noires du royaume. Du Tombeau des Saints infesté de rats jusqu’à la confrontation avec La Charogne au cœur du Ravin Noir, je traverse un monde où tout ce qui est oublié s’amoncelle et se tord.
J’y croise Lucatiel, toujours aussi perdue qu’attachante, et j’embrase un troisième Primefeu — sans pour autant y voir plus clair. Un épisode lent, organique, empoisonné. Où le jeu me parle plus que jamais de mon propre état : avancer, non pas pour vivre, mais pour ne pas sombrer.
Un monde qui ne lutte plus pour vivre, seulement pour ne pas disparaître.
🔥 Combats épiques contre la Charogne, flèches enflammées contre les horreurs du Ravin, secrets enfouis, et toujours… cette fatigue tenace.
🎧 À écouter si vous aimez les explorations sombres, les récits introspectifs, et l’univers décomposé de Dark Souls II.

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Un feu qui vacille: Majula, entre deux feux

Dans cet épisode plus intime et contemplatif, je fais une pause dans mon périple à travers Dark Souls II pour revenir à Majula, ce village suspendu entre ruines et mer. Je vous invite à découvrir les habitants silencieux et mystérieux qui peuplent ce lieu — Gilligan l’artisan, Maughlin le tailleur en perdition, Melentia la marchande, Shalquoir la chatte énigmatique, et Cale le cartographe prisonnier du temps.
Je prends un moment pour réfléchir sur ce que ce jeu raconte vraiment : un monde qui ne lutte plus pour vivre, mais qui avance pour survivre, pour ne pas sombrer dans l’oubli. Après la perte de mon père, cette idée résonne profondément avec mon propre combat personnel.
Un épisode bref mais chargé d’émotions, entre lumière douce et ombres persistantes.

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Un feu qui vacille: Ceux que la mer effacent

Une prison verticale rongée par l’humidité et les souvenirs. J’y affronte les Sentinelles de la Ruine sur un parapet étroit, puis les gargouilles dans une tempête de coups et de cris. Je libère Straid, retrouve Lucatiel, et descends vers la Pêcheresse Oubliée, dont la danse est aussi gracieuse que fatale. Au fond, un nouveau Primefeu. Mais rien n’est plus clair.
🏰 Un épisode vertigineux, sur les combats à plusieurs, la mémoire qui vacille, et la fatigue d’une quête sans sens.

musique:
Collapse - Myuu
Kai Engel - Dark Alleys

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Un feu qui vacille: Un Empire de flammes vaines

Une forteresse engloutie dans le magma, gardée par des statues de taureaux et des souvenirs en feu. Ici, j’affronte le Démon Fondeur dans un duel brûlant, puis le Poursuivant, encore. Le Beffroi du Soleil m’ouvre sur un passé oublié, et le Vieux Roi de Fer, immense et prévisible, m’attend. Quand je l’abats, un Primefeu s’allume. Mais la clarté n’est toujours pas au rendez-vous.
🔥 Un épisode intense, sur les épreuves par le feu, les combats à répétition, et les idoles tombées dans la lave.

musique:
Collapse - Myuu
Kai Engel - Dark Alleys

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space station silicon valley

Space Station Silicon Valley : la pépite oubliée de la Nintendo 64

Noël 1998. Deux jeux sous le sapin : Zelda Ocarina of Time… et Space Station Silicon Valley.
L’un est devenu une légende. L’autre ? Un OVNI vidéoludique, méconnu, drôle, inventif — et inoubliable.

Dans cet épisode, je vous raconte mes souvenirs liés à ce jeu culte mais discret, développé par DMA Design (les futurs Rockstar Games), entre boulangerie familiale, cadeaux de Noël et cartouches N64. On parle gameplay créatif, animaux robotiques farfelus, bug mythique (👋 Fat Bear Mountain), et transmission intergénérationnelle : car aujourd’hui encore, je le fais découvrir à mes enfants.

Space Station Silicon Valley, c’est plus qu’un jeu rétro : c’est un souvenir pixelisé, une ambiance unique, et une déclaration d’amour à l’inventivité vidéoludique.

📼 Un épisode pour les amoureux de la Nintendo 64, les curieux de pépites rétro, et tous ceux qui aiment les jeux qui ne rentrent dans aucune case.