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podcast retrogaming

Olivier arrhien

Un podcast comme un paquet de madeleine de Proust, il y en a pour tout les gouts, du PC, des consoles, du vieux, du moins vieux, tout y passe et vos souvenirs d'enfance reviendront. Retrouvez moi sur Twitter @nostalgeek1 ou l'émission @nostalgeekpod

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Dawn Of War

Plongez dans l’univers sombre et captivant de Warhammer 40,000: Dawn of War avec cet épisode Nostalgeek, où je vous raconte mon parcours personnel, depuis mes premiers pas dans le jeu de plateau classique jusqu’à la révélation que fut ce RTS en 2004.
Découvrez comment le studio Relic a réussi à briser la malédiction des adaptations vidéoludiques de Warhammer 40K avec un gameplay innovant, mêlant action stratégique et profondeur tactique, dans un univers brutal et fascinant.
Nous explorons ensemble les factions emblématiques, l’impact culturel et communautaire du jeu, ainsi que son héritage durable, toujours vivant grâce à une scène modding dynamique.
Que vous soyez fan de stratégie, amateur de jeux rétro, ou simplement curieux de cet univers mythique, cet épisode vous invite à revivre une aventure riche en émotion, tactique et passion.
Abonnez-vous à Nostalgeek pour ne rien manquer des prochains épisodes dédiés aux pépites du jeu vidéo rétro et leurs histoires.

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Un feu qui vacille: Le manoir des vérités disséquées

Dans cet épisode 16 de notre périple à travers Dark Souls II, nous pénétrons dans le Manoir d’Aldia, une demeure cauchemardesque où science, souffrance et folie cohabitent. Dès les premiers instants, nous faisons nos adieux à Lucatiel de Mirrah, figure tragique devenue presque silencieuse, avant d’affronter un ennemi inattendu : son frère jumeau, Aslatiel, transformé en spectre vengeur.
Le manoir d’Aldia est un lieu de recherches interdites, rempli de créatures difformes, de cages ouvertes, d’expériences avortées. Aldia, frère du roi Vendrick, y a poursuivi sa quête désespérée de vérité et d’immortalité, obsédé par les dragons et le feu. Mais cette soif de savoir semble n’avoir accouché que d’horreurs.
Au bout de ce musée de la folie : le Dragon Gardien, immense bête emprisonnée, ultime rejeton d’une science sans conscience. Un combat terrible avant de prendre un ascenseur qui s’élève vers l’inconnu…
Un épisode sombre, introspectif, où l'ironie mord là où le savoir dissèque, et où les adieux résonnent dans les couloirs du désespoir.

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Un feu qui vacille: La crypte des oubliés

Épisode 15 – La Crypte des Morts-Vivants : silence, malédiction et oubli
Dans cet épisode, nous descendons dans la Crypte des Morts-Vivants, un lieu interdit à la lumière et habité par les ombres. L’apparition d’Aldia au feu de camp, les cloches qui invoquent des spectres, les carcasses tapies dans les murs… tout dans cette crypte suinte la mort, la magie et l’oubli. Ici, même allumer une torche est une faute. Jusqu’à Veldstadt, l’Égide du Roi, gardien d’un trône déjà déserté.
Et au bout du silence, le Roi Vendrick. Errant, vidé, inoffensif. L’héritage du pouvoir n’a jamais paru aussi creux.
Un épisode sombre, introspectif, où chaque pas résonne comme une question sans réponse.
🎧 Un podcast narratif sur Dark Souls II, entre poésie, mélancolie et analyse sensorielle.

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Un feu qui vacille: Le Sanctuaire englouti

Sous le Château de Drangleic se cache un lieu à la fois sublime et terrible : le Sanctuaire d’Amana. Guidé par les chants apaisants des Milfanito, j’y avance à pas lents, ralenti par les eaux troubles et les sorts mortels.
Ici, chaque pas est une prière, chaque affrontement un blasphème. Le lieu est magnifique… mais impitoyable.
Je découvre la puissance symbolique du chant, la peur du silence, et la souillure ultime : une créature difforme, profanation vivante de cet espace sacré.
Le Démon du Chant m’attend. Trop hideux pour ces eaux claires. Trop douloureux pour être ignoré.
Un épisode entre contemplation et survie, où la beauté masque à peine la violence du monde.
🎙️ Un épisode introspectif, poétique, et tendu.
🔥 Abonnez-vous, laissez une note, et suivez-moi chaque semaine dans cette marche vers l’oubli.

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Un feu qui vacille: Le mirage d'un trône

Dans cet épisode 13, plongez au cœur du Château de Drangleic, un lieu où le pouvoir n’est plus que façade et illusion. De Majula à la Croisée des Chemins, en passant par le Sanctuaire de l’Hiver et le tunnel qui mène à une nuit pluvieuse, la visite s’ouvre sur une atmosphère lourde de symboles. Découvrez la salle des huit sentinelles, le portrait maudit de la reine Nashandra, et les deux Monte-Dragons, échos d’anciens combats.
Mais c’est surtout l’affrontement grandiose et rythmé contre le Chevalier Miroir qui marque ce voyage, mêlant ironie et tragédie dans un ballet épique d’acier.
Entre illusions de pouvoir et vide existentiel, suivez cette plongée intense dans un monde où le pouvoir se décompose, où la loyauté devient obéissance vide, et où avancer n’est plus qu’un mirage.
Un épisode riche, passionnant, aux multiples couches narratives, pour 30 minutes d’écoute immersive.